發布日期:2019-12-09 16:23
發布日期:2019-03-23 20:41
設計師應該知道的印刷哪些知識,盡可能讓自己的設計意圖是最終實現,為什么不說這里實現100%,因為現實總是殘酷的,即使它在初始階段這樣做,但印刷廠沒有。它肯定會為你做(因為它取決于印刷設備,材料,工藝品甚至登陸前的通信)。但是,掌握這個印刷知識將使最終產品不會偏離原始設計意圖。在平面設計工作中,涉及的設計性能要素主要包括以下內容:平面材料的彩色圖像,圖形,文字,特殊性能技術。因此,影響后期制作這些方面的所有因素將得到更好的理解和更好。如果你不明白,那就沒問題了。影響有兩個方面。一個是設計是否可以進行,另一個是設計實現的成本。
設計師需要了解哪些印刷知識呢
誰接觸到設計人員首先有一個比較后期制作時,頭通常會出現的一些基本要點:1,Photoshop軟件是用來處理圖像,并且不需要使用它的版式,特別是對文本內容(請,不要笑,這種情況很復雜),使用AI,使用Indesign等。——原因是文件被PS驅逐,文本最終會變成圖像格式,容易偽造。
2出血如果圖像,圖形,文本和其他元素由側凈尺寸(0-1.5mm)由于錯誤將削減團隊的設計應該考慮到最終的產品將有三個方面影響:白邊(如果背景是深色或黑色,這將是很難看),只是削減到所需的位置(很幸運),文本或其他元素的一部分(削減更多的,不要怪我)被切斷,如果這三個你不擔心的情況是,如果有問題,例如,如果你真的想剪線,使圖形圖像的大圖像中剪切(所謂的出血為3mm超出網絡的大小)相反,凈尺寸為3毫米。
3,用CMYK顏色模式,不要使用RGB。原因是:顏色表達模式和后續材料的表達范圍與計算機中看到的不同。在一般情況下,普通紙印刷的色彩范圍比由計算機設計(尤其是蘋果)顯示的色彩范圍要小得多,這就是為什么所有的設計師認為,設計作品打印和總是看沒有它的設計。這包括幾個方面::。軟件本身的顏色配置(SHIFT + CTRL + K),CMYK顏色空間。如果您可以了解后期打印工廠的配置,請使用相同的配置。如果你不知道,選擇一個日本。 Color2001或Fogra39,基本上標準化的國產打印機使用這兩個;要聯系以前的客戶,設置RGB空間sRGB——,對于大多數計算機的默認選項,所以你可以看到,至少是比較接近的模型。其次,涉及任何圖形圖像,使用CMYK模式;由于RGB和CMYK模式之間的色彩表現范圍的差別,如果你設置了RGB模式下,你無法控制后續的轉換,你可以自行更改CMYK,如果你認為這是不好的,至少可以調整。4影像精度如果用于印刷,將確保圖像高于300 ppi的(不是的前提下,縮放原始圖像的大小),如果沒有足夠的,會有想象的可能性。
設計表現元素主要包括以下幾點
5,圖形/文字/LOGO覆蓋轉移筆記后,可以看到疊印的預覽,看是否有異常。通常,一些LOGO和文本被套印,但我不知道。如果未驗證結果印刷且未打印提醒,則可能導致重要錯誤。
6,文字來源的應用:不是您使用的所有來源,后期印刷廠;并非您使用的所有源都可以是印刷(源字幕源和印刷字體);因此,在打印工廠的文檔中當您確定不會更改文本時,您可以旋轉所有文本(包括復合字體)以避免出現多種字體問題。文字的顏色:如果沒有特殊要求,請使用黑色單色作為黑色字樣。其原因是,除非有一個大詞,如果四種顏色,由于機器故障,有一個問題套印,很容易使文字是虛構的,沒有吸引力。文字大小:如果反白,因為背景顏色是很難保證它是單色的,還有一個注冊問題,所以白字反轉的來源不應該太小;
如圖7所示,材料的顏色和表達范圍表達顏色材料的范圍是完全不同的,噴墨可以是非常明亮的,但普通的彩色印刷的范圍比較小,如果不涂敷,作為涂布紙,色彩表現的情況下(像一本書和新聞紙的紙)的范圍內,如果是在這種類型的情況,在初始階段,設計顏色被控制為某些測量,比后續處理更可控。
8,墨水量控制(暗圖像和黑色塊)印刷級別太深難以表達,墨水總量(CMYK顏色值之和)>
360難以展示,并帶來諸如硬墨水和易粘合之類的問題。應將其控制在360以下(或低于340,參見印后標準)。如果超過,則可以預先調整顏色塊(AI/IN)或圖像(PS)的顏色值。
9.文件輸出印刷標準的PDF輸出。如果不清楚,在保存PDF的選項中,選擇“質量印刷”,或直接選擇標準“PDF/X-1a”或“PDF/X-4”您可以減小文件大小并提高傳輸效率保證印刷標準的文件。
10,應用特殊薄膜/燙金/UV /凸點工藝等工藝,在設計最佳組合工作和后期制作人員北京印刷溝通的可行性和實施難度,我不認為設計是非常好的,但后來發現它無法完成,或者它不能大規模生產(能夠做到并大規模生產是好的)。